La mecanica de "saltar" (que es apenas imperceptible) no tiene utilidad en el juego
El "recargar" se hace practicamente instantaneo (si sos lo suficientemente rapido con el boton) lo cual le quita un poco de "riesgo" a la mecanica. Podes ir disparando 1-2-3 balas, recargar, disparar 1-2-3, recargar, y todo es practicamente sin penalizacion o sin riesgo
Los enemigos grises son muy dificiles de identificar por momentos (se mezclan con los edificios)
Los disparos tipo burbujas de los enemigos grises son muy dificiles de visualizar
A veces los enemigos te spawnean por la espalda cuando estas "arrinconado" disparandole a una oleada.
No hay un feedack claro cuando perdes una vida (cerebrito)
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Comments
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Antes que nada... te felicito por la inciativa.
Los mayores puntos de feedback que te podria dar: